走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系 float4

沟通力、思维力、影响力,游戏项目经理如何提升“PM 力”?

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不“没有先例就无法做”(我们组织没人做过,所以还是算了吧。)……※听※侦探小说“听”的方法可以给我们很多启发。……一个人的能力高低,是他/她能调动多少陌生的资源来衡量的

腾讯游戏学院游戏扶持:真经阁丨沟通力、思维力、影响力,游戏项目经理如何提升“PM力”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12023

不“没有先例就无法做”(我们组织没人做过,所以还是算了吧。)……※听※侦探小说“听”的方法可以给我们很多启发。……一个人的能力高低,是他/她能调动多少陌生的资源来衡量的

鼠疫(The Rat Plague)

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它凝聚了我对游戏的热爱和思考,算是对过去二十几年游戏生涯的一个总结(或者逗号?)……起初,游戏想要表达的主题是关于,在某种情况下,当所有人都认为是主人公的错,那主人公应该怎么呢?……到了后来,剧情逐渐衍生出一些我个人没有想到的走向,例如对科技与伦理、野心与道义,以及传统与变革的讨论

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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我不希望看到的是一个人提出一个问题后通过私下的沟通解决了问题,而关于解决问题的过程并没有留在帖子中,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……国内更新太慢,怎么?……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

vincentely:《七夜:救赎》开发日志10

indienova.com/u/vincentely/blogread/28129

2月份开发日志 年前年后,项目组花了一段时间来总结、反思我们过去遇到的问题,并进一步梳理了整个工作流。……因为从设计到产出再到接入到游戏,中间牵扯到多个环节、多个人员的协作。……最后感谢一位玩家群的热心朋友,临时给我们支援了一块3080辅助开发~感谢!

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

汽车机械师模拟器(Auto Mechanic Sim)

indienova.com/steam/game/2378190

Auto Mechanic Sim 是一款激动人心的游戏,让您在汽车服务业务中处于主导地位。……Auto Mechanic Sim 是一款激动人心的游戏,让您在汽车服务业务中处于主导地位。……当您做好工作并在社区中建立良好声誉时,越来越多的汽车将开始驶入您的停车场,您的业务将成倍增长

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/steam/game/600440

作为抵制的一部分,揭开V眼阴谋阴谋计划。……在2041年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作的要求 - 要求生存...一切和每个人都有联系。……我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止V-Eye的奴役奴役计划

版本:Early Access


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